Mag. Gegenstände
 

Quelle: Harrypotterwiki

Heuler

Heuler (im Original: Howler) sind die magische Art, jemanden per Post auszuschimpfen. So erhalten zum Beispiel Schüler von Hogwarts beim Frühstück in der Großen Halle mit der morgendlichen Eulenpost von ihren Eltern Heuler wenn sie etwas angestellt haben, was diese empört. Ein Heuler besteht aus einem leuchtend roten Umschlag, der bedrohlich kokelt, sobald er zugestellt ist. Falls dieser nicht sofort geöffnet wird, explodiert er und beschädigt dabei in der Nähe befindliche Objekte.

Egal, ob er rechtzeitig geöffnet wird oder explodiert, schreit die Stimme des Schreibers magisch auf ein vielfaches Volumen verstärkt die im Heuler enthaltene Schimpfkanonade, die unweigerlich alle Aufmerksamkeit auf sich zieht.


Feindglas

Ein Feindglas (im Original: Foe-Glas) sieht aus wie ein Spiegel, zeigt aber kein Spiegelbild an. Erst wenn sich jemand in feindlicher Absicht nähert, wird sein Bild in dem "Spiegel" immer deutlicher, je näher er kommt. 


Erinnermich

Ein Erinnermich (im Original: Remembrall) ist eine magische Warnanzeige für Vergessliche: Das Erinnermich sieht aus wie eine große Murmel, die weißen Nebel enthält. Um zu erfahren, ob man etwas vergessen hat, umschliesst man diese Glaskugel ganz fest mit der Hand: Bleibt sie dann immer noch weiß, so ist alles in Ordnung. Hat man dagegen etwas vergessen, so färbt sie sich glühend rot. Dieses magische Hilfsmittel hat allerdings einen Haken: Als Erstklässler bekam der vergessliche Neville Longbottom so ein Erinnermich von seiner Oma geschenkt. Es färbte sich sofort rot und er konnte sich prompt nicht mehr daran erinnern, was er vergessen haben sollte...

Bei Zauberschul-Prüfungen gelten Erinnermichs als Betrug und dürfen nicht mitgebracht oder benutzt werden. 


Flotte-Schreibe-Feder

Die Flotte-Schreibe-Feder (im Original: Quick-Quotes Quill) ist eine selbstschreibende magische Feder, die beim Verfassen von Artikeln und Berichten gute Dienste leistet. Sie hält nicht einfach schriftlich fest, was ihr diktiert wird, sondern kann viel mehr: Nuckelt eine magische Person wie Rita Kimmkorn kurz an ihrer Spitze, so verarbeitet die Feder alles was gesagt wird zu einem Artikel in deren Stil. Die Feder ergänzt flott irgendwelche rührende Details, erfindet erlogene Hintergrundgeschichten, baut Geschichten reißerisch aus, verdreht und entstellt das wirklich Gesagte usw. Dank dieser Arbeitshilfe kann die Reporterin sofort nach einem Interview einen fertigen Artikel präsentieren. Sie kann die Aufmachung des Geschriebenen variieren, ehe sie ihre Flotte Schreibefeder auf das Pergament setzt, denn sie gehorcht ja ganz ihren eingenuckelten Befehlen. Die entstehenden Artikel können also eher berichterstattend und kritisch sein, wenn Rita Kimmkorn einen Artikel an den Tagespropheten verkaufen will, oder herzergreifend, wenn sie etwas für die Hexenwoche schreibt. Rita Kimmkorn ist die einzige Hexe, die eine Flotte-Schreibe-Feder benutzt. Allerdings scheint eine derartige Feder in der magischen Welt nicht ungewöhnlich zu sein, weil sie Harry vor dem ersten Interview ohne weitere Erklärung fragt, ob sie diese gebrauchen dürfe (ähnlich wie Muggeljournalisten zu fragen pflegen, ob sie ein Aufzeichnungsgerät benutzen dürfen). 


Flohpulver

Vor über siebenhundert Jahren erfand die Hexe Ignatia Wildsmith ein magisches Pulver, das heute als Flohpulver (im Original: Floo Powder) in der magischen Welt jedem Kind bekannt ist. Mit Hilfe ihres Pulvers konnte sie von ihrem eigenen Kaminfeuer aus zu einem weit entfernten offenen Kamin fliegen und wieder zurück. Wenn sie eine Handvoll davon in ihr Kaminfeuer warf, konnte sie ungefährdet und ohne einen zusätzlichen Gefrierzauber mitten in die Flammen steigen und wurde durch ihren eigenen Schlot gewirbelt. Sie landete in dem anderen Kaminfeuer, ohne dass ihr die Flammen dort etwas anhaben konnten. Streckte sie nur ihren Kopf in ihr Kaminfeuer, so tauchte er in dem anderen Kamin auf, und sie konnte dort ein Gespräch führen.

Diese einfache und von jedem magisch begabten Kind zu bewerkstelligende Möglichkeit, zu Reisen oder Ferngespräche zu führen, ist heutzutage in der magischen Welt selbstverständlich geworden. Das Zaubereiministerium hat extra für diesen Austausch zwischen Kaminen in Zaubererhaushalten eine feste magische Verbindung eingerichtet. Dieses Flohnetzwerk (im Original: floo network) nutzen tagtäglich etliche Hexen und Zauberer, und auf jedem Kaminsims steht ein Gefäß mit diesem eigentümlich schimmernden magischen Pulver. 


Gespensterbrille

Eine Gespensterbrille (im Original: Spectrespecs) ist als kostenloses Geschenk für die Lesenden in dem neuesten Klitterer enthalten, den Luna Lovegood auf der Fahrt nach Hogwarts am 1. September 1996 dabei hat.

Ob diese Brille dafür sorgt, dass Lesende Gespenster sehen, ist nicht bekannt. Jedenfalls sieht die in allen Farben schillernde Brille sehr auffällig und schrill aus, so dass diejenigen, die sie tragen, an ein komisches Gespenst erinnern. 


Denkarium

Ein Denkarium (im Original: Pensieve) ist eine große flache Steinschale, in der frühere Erlebnisse und Erinnerungen abgespeichert und später wieder angesehen werden können. Dieses wertvolle Mittel gegen einen immer voller werdenden Kopf scheint auch in der magischen Welt sehr selten zu sein, denn lediglich der über 150-jährige Albus Dumbledore ist Lesenden als Besitzer eines Denkariums bekannt. Er kann mit dem Zauberstab seine Erfahrungen wie Silberfäden aus seiner Schläfe ziehen und in der runenverzierten Schale ablegen. Wie er sagt, gewinnt er auf diese Weise auch einen besseren Überblick über die in ihnen enthaltenen wichtigen Anzeichen und Muster.

So verwahrt bleiben die Erfahrungen lebendig und sind immer in Bewegung. Sie sehen aus wie eine silbrige Flüssigkeit, oder ein sehr dichtes silbrig glänzendes Gas, von dem ein geheimnisvolles Leuchten ausgeht.

Um sie wieder abzurufen, können sie

  1. wieder per Zauberstab in den Kopf zurück genommen werden;
  2. durch Umrühren mit dem Zauberstab an die Oberfläche befördert werden und als nebelhafte Gestalten aus der Schale auftauchen, um etwas wichtiges wiederzugeben;
  3. innerhalb der Schale mit der Nase berührt werden: Die frühere Szene spielt sich dann erneut ab und wer immer in sie eingetaucht ist, erlebt sie als unsichtbarer Beobachter mit.

Die zweite dieser Methoden nutzt Dumbledore, um Harry Potter einen Eindruck von Bertha Jorkins zu vermitteln und ein anderes Mal um ihn die Prophezeiung im Originalton mitbekommen zu lassen. Über Dumbledores Denkarium kann Harry auch an einigen früheren Erlebnisszenen teilnehmen.

Während der Okklumentikstunden mit Harry Potter will Severus Snape mit Hilfe des von Dumbledore entliehenen Denkariums seinen Kopf von allen Erfahrungen befreien, die sein Schüler auf keinen Fall sehen soll. 


Feuerblitz

Der Feuerblitz (Im Original: Firebolt) ist ein unübertroffener aber auch sehr teurer Rennbesen und wird seit 1993 hergestellt. Inzwischen wird er von allen führenden professionellen Quidditch-Mannschaften geflogen.

Bei der Herstellung werden alle Bauteile des Besens vom Stiel bis hin zu jeder einzelnen Birkenrute des Schweifs aerodynamisch optimiert und stabilisiert. Der Besen ist äußerst präzise zu steuern, beschleunigt innerhalb von 10 Sekunden von Null auf Höchstgeschwindigkeiten von über 250 km/h und ist mit einem speziellen Bremszauber ausgestattet.

  • Harry bekam 1993 diesen Rennbesen als Weihnachtsgeschenk von seinem Paten Sirius Black ("als 13 Geburtstagsgeschenke auf einmal").

Er beschreibt ihn als einen Besen mit glänzendem, poliertem Stiel, an dessen Ende eine goldene Seriennummer eingearbeitet ist. Der Schweif besteht aus vollkommen glatten, stromlinienförmig gestutzten Birkenzweigen. Auf seinen Besitzer reagiert er mit leichtem Vibrieren und bleibt genau auf der Höhe in der Luft stehen, die zum Besteigen optimal ist. Ein Besenpflege-Set scheint vorerst unnötig. Er ist jede seiner 500 Galleonen wert.

Des Weiteren hat der Feuerblitz einen schlankeren Stiel als ein Sauberwisch und erinnert vom Design her an einen Silberpfeil. Er reagiert so schnell auf jede kleinste Bewegung, dass es scheint als folge er mehr den Gedanken seines Besitzers, als seiner Hand. Die eingebaute automatische Bremse und die Gleichgewichtsautomatik sind leicht zu handhaben und tragen wesentlich zum überwältigenden Fluggefühl bei. 


Klatscher

Zu den vier Bällen, mit denen Quidditch gespielt wird, gehören zwei sogenannte Klatscher (im Original: bludger).

Dabei handelt es sich um tiefschwarze Eisenkugeln mit einem Durchmesser von 7 inch, die dazu verhext sind, die Spielenden in ihrer Nähe anzugreifen. Die zwei Treiber jeder Mannschaft haben die Aufgabe, die Spielenden ihrer eigenen Mannschaft vor Klatschern zu schützen, und die angreifenden Kugeln mit einem Schlagholz, ähnlich einem Baseballschläger, zu den Spielenden der gegnerischen Mannschaft zu schlagen.

Diese beiden Bälle, die Spielenden nachjagen, ihnen schmerzhafte Schläge verpassen und versuchen, sie von ihren Besen zu werfen, wurden im 11. Jahrhundert als besonders herausforderndes Spielelement des Quidditchspiels eingebracht. Vorbild der Klatscher waren wohl die verhexten Felsbrocken eines sehr brutalen und inzwischen verbotenen, alten schottischen Besenspiels, indem Spielende einem Regen schwerer Felsbrocken trotzen mussten.

Zauberstab

Um Magie gezielt anwenden zu können, ist fast immer ein Zauberstab (im Original: wand) notwendig.

Ausnahmen sind die Zauber, die durch besondere magische Fähigkeiten vollzogen werden. Solche besonderen magischen Kräfte können angeboren sein wie etwa bei einem Metamorphmagus, oder erworben wie bei einem Animagus. Sie bleiben jedoch in jedem Fall auf bestimmte Zauberhandlungen beschränkt. Spontanzauber ohne Zauberstab, wie sie bei magisch begabten Kindern zu beobachten sind, entsprechen unkontrollierten Gefühlsausbrüchen und können nur sehr selten gezielt eingesetzt werden.

Ebenfalls ohne Zauberstab möglich sind:

  • die Anwendung von Zaubertränken
  • der Gebrauch magischer Substanzen wie z.B. Flohpulver
  • die Nutzung bereits verzauberter Gegenstände - wie z .B. Fliegender Besen

Ohne einen Zauberstab sind magische Menschen deshalb weitestgehend ihrer Zauberkräfte beraubt. Aus diesem Grund ist es eine bewährte Defensivstrategie, mit dem Expelliarmus-Zauber einem Gegner den Zauberstab zu entwenden: Er kann seine Zauberkräfte dann nicht mehr ohne weiteres einsetzen.


Tarnumhang

Ein Tarnumhang (im Original: Invisibility cloak) besitzt die magische Kraft, alle Körperteile unsichtbar zu machen, die er verhüllt. Von Kopf bis Fuß bedeckt, kann sich ein Mensch (oder sogar mehrere kleinere Menschen) darunter verstecken. Allerdings macht der Tarnumhang den verdeckten Körper nur unsichtbar - er bleibt aber weiterhin fühlbar, auch von ihm ausgehende Gerüche und Geräusche können wahrgenommen werden. Durch einige andere Formen der Magie wie etwa die Karte des Rumtreibers oder durch das magische Auge von Moody kann die Tarnwirkung des Umhangs überwunden werden.

Tarnumhänge wirken so als seien sie aus Wasser gewoben. In Wirklichkeit besteht ihr Gewebe natürlich nicht aus Wasser, sondern aus Haaren des Demiguise. Dieses magische Tierwesen gleicht einem Äffchen mit silbrigem langem Fell. Der Demiguise kann sich instinktiv unsichtbar machen. Dies erklärt die wertvolle magische Qualität seiner Haare. Da es sehr schwierig ist, diese Tierwesen aufzuspüren, um ihre Haare zu erbeuten, sind Tarnumhänge selten und sehr kostspielig.

Bekannte Tarnumhänge

  • Harry Potter hat einen Tarnumhang von seinem Vater geerbt, dieser von seinem Großvater.
  • Bartemius Crouch versteckt seinen Sohn jahrelang mit einem Tarnumhang vor der Öffentlichkeit.
  • Alastor Moody besitzt zwei Tarnumhänge.


Karte des Rumtreibers

Auf der magischen Karte des Rumtreibers (im Original: Marauder's Map) ist das Schlossgebäude und das gesamte Schulgelände von Hogwarts verzeichnet. Sie enthält sämtliche bekannten Geheimgänge, und zwar mehr als diejenigen, die der Hausmeister Argus Filch kennt. Darüberhinaus zeigt sie aber auch noch alle Personen an, die sich dort befinden. Sie werden als bewegliche kleine beschriftete Punkte sichtbar, so dass ein Blick auf diese Karte zeigt, ob sich jemand nähert, und wer dies ist. Dabei lässt sich die Karte keine falsche Identität vormachen: Sie gibt die richtigen Namen auch dann an, wenn jemand unter einem Tarnumhang verborgen oder in eine andere Gestalt verwandelt ist.

Die magische Karte sieht aus wie ein unauffälliges, unbeschriftetes Stück Pergament. Um es zu aktivieren, genügt eine leichte Berührung mit dem Zauberstab und die Beteuerung: Ich schwöre feierlich, ich bin ein Tunichtgut! (im Original: I solemnly swear that I'm up to no good.).
Nach Gebrauch kann sie mit einer Zauberstabberührung und den Worten: Unheil angerichtet! (im Original: Mischief managed!) wieder gelöscht werden. Die Karte kann aber noch mehr: Sie reagiert auf den, der sie betrachtet. Einmal verrät sie z.B. Harry den notwendigen Zauberspruch, um einen Geheimgang zu öffnen; ein anderes Mal kriegt Severus Snape auf dem Pergament statt einer Karte nur Beschimpfungen zu sehen. Diese sind von den Herren Krone, Tatze, Moony und Wurmschwanz unterschrieben. Dass ausgerechnet Snape von der Karte beschimpft wird, ist kein Zufall. Denn Krone, Tatze, Moony und Wurmschwanz sind die Spitznamen von James Potter und seinen Freunden. Sie haben während ihrer Schulzeit diese Karte gezeichnet und genutzt. Einer der Zauber, mit dem sie ihr Werk belegten, war der, dass die Karte in ihrem Sinne denken und sich äußern kann (S. dazu: JKR/FAQ).

Noch während der Schulzeit dieser selbsternannten "Magischen Tunichtgut GmbH" hat der Hausmeister Filch die magische Karte in gelöschtem Zustand beschlagnahmt und bei sich aufbewahrt. Über ein Jahrzehnt später haben die Weasley-Zwillinge sie geklaut. Inzwischen ist die Karte im Besitz von Harry Potter.

Name der Karte

James Potter, Sirius Black, Peter Pettigrew und Remus Lupin haben ihr Werk "Karte des Rumtreibers" genannt, und dieser Name erscheint als erstes, wenn die magische Karte aktiviert wird. Diese Bezeichnung charakterisiert nicht nur das detaillierte Wissen über die vielen unbekannten Geheimgänge in und um Hogwarts, sondern auch, dass die Karte für Anwender ist, die etwas nicht Erlaubtes vorhaben: Rumtreiber ist die etwas verharmlosende Übersetzung von Marauder, steht also für Personen, die sich nicht bloß "rumtreiben", sondern auch aufpassen müssen, wer in ihrer Nähe ist.



Portschlüssel

Ein Portschlüssel (im Original: Portkey) transportiert eine oder auch mehrere Personen an ein vorher bestimmtes Ziel.

Mit dem Zauberspruch Portus kann ein beliebiger tragbarer Gegenstand in einen Portschlüssel verwandelt werden. Er leuchtet kurz blau auf, während er verzaubert wird, sieht aber sofort wieder völlig unauffällig aus. Berührt nun eine Person oder auch mehrere den verzauberten Gegenstand, so scheint er ihre Finger festzuhalten wie ein Magnet. Wenn der festgelegte Abreisezeitpunkt gekommen ist, fühlen alle Personen, die mit ihren Fingern am Portschlüssel "kleben" einen Zug in der Bauchnabelgegend. Dann wirbelt und dreht sich alles um sie bis sie kurze Zeit später dort ankommen, wo der Portschlüssel sie nach den Zaubervorgaben hinbringen sollte. Bei der etwas unsanften Ankunft landen Reisende meistens bäuchlings oder auf dem Hosenboden.

Schnatz

Der goldene Schnatz (im Original: golden snitch) ist ein 4 cm großer goldener Ball mit silbernen Flügeln.

Die Sucher der Mannschaften haben ausschließlich die Aufgabe, diesen Ball zu fangen. Wenn es einem Sucher gelingt, bekommt seine Mannschaft einhundertfünfzig Punkte und das Spiel ist beendet.



Sprechender Hut

Der Sprechende Hut (im Original: The Sorting Hat) ist ein schäbiger uralter Zauberer-Spitzhut, der ursprünglich dem Schulgründer Godric Gryffindor gehörte. Er und die anderen Gründer von Hogwarts haben diesen Hut so verzaubert, dass er ihre Weisheit in sich birgt und ihre unterschiedlichen Schwerpunkte kennt.

Wenn ein Erstklässler den Hut aufsetzt, kann er dessen Charakter und dessen Begabungen erkennen. Auf dieser Grundlage beurteilt der alte Hut, in welches Haus jeder der Schulanfänger am besten passt:

  • zu den mutigen Gryffindors,
  • zu den klugen Ravenclaws,
  • zu den loyalen Hufflepuffs oder
  • zu den listigen Slytherins.


bald kommen NOCHMEHR gegenstände. habt ein bisschen geduld
 
  Insgesamt waren bereits 17870 Besucher auf dieser Homepage © Made by SweetLittleCat  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden